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Reportaje

Konami elimina a Mbappé de eFootball en China por controversia diplomática

Konami retiró a Kylian Mbappé de las versiones chinas de eFootball tras una polémica diplomática generada por un comentario político del futbolista.

Por Redacción En el Ensayo Media · 13 de noviembre de 2026 · 17:30
Konami elimina a Mbappé de eFootball en China por controversia diplomática
Foto: eFootball: Konami elimina a Kylian Mbappé de su juego en China debido a una controversia diplomática por un me

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Konami retiró a Kylian Mbappé de las versiones chinas de eFootball tras una polémica diplomática generada por un comentario político del futbolista. La figura del delantero francés fue eliminada de títulos como eFootball Online y eFootball: King of Collectibles, mientras marcas como Tencent y NetEase anunciaron la retirada de contenidos asociados al jugador. La controversia se originó en una entrevista donde Mbappé comparó su apariencia con Mao Zedong, lo que generó rechazo por parte del gobierno chino.

Imagen de prensa sobre: Konami elimina a Mbappé de eFootball en China por controversia diplomática — En El Ensayo Media (crédito: vandal.elespanol.com
Imagen: vandal.elespanol.com
“Cualquier palabra o acto que hiera los sentimientos del pueblo chino enfrenta el rechazo de toda la sociedad.”

En detalle

Konami eliminó a Kylian Mbappé de las versiones chinas de sus juegos tras la controversia diplomática por un comentario político del futbolista. La decisión afectó a múltiples títulos de fútbol en el mercado chino. Tencent, NetEase y Shenzhen Wangchen Technology anunciaron retiros de contenido de al menos ocho videojuegos, incluidas versiones de eFootball. La medida incluyó la eliminación de su rostro y material promocional. Empresas como Dongpeng, Mengniu y Milkground cancelaron sus contratos publicitarios con Mbappé. El origen de la polémica fue una entrevista en la que Mbappé habló de un meme que lo comparaba con Mao Zedong. Algunos medios dicen que describió a Mao como dictador chino. Otros señalan que no lo nombró expresamente, aunque circula una imagen que superpone su rostro al retrato del dirigente. El portavoz de Exteriores chino, Guo Jiakun, dijo que cualquier palabra o acto que hiera los sentimientos del pueblo chino enfrenta el rechazo de toda la sociedad. Según medios, la cadena CCTV suspendió la cobertura de LaLiga y de los partidos con Mbappé, y retiró anuncios en los que aparecía. Un sitio tecnológico, citando a Time, dice que Dior, Rimowa, Nike, Hublot y On Running quitaron contenido de Mbappé de redes sociales chinas. Ninguna de esas marcas anunció una ruptura de contrato. Las fuentes indican que Mbappé sigue apareciendo con normalidad en las versiones globales de eFootball y EA Sports FC. Hay un precedente: NetEase retiró a Mesut Özil de PES 2020 en China en 2019, tras sus comentarios sobre Xinjiang.

Mirada atrás

Kylian Mbappé es delantero francés que jugó en el Real Madrid hasta 2024 y luego se unió al PSG. Conocido por su velocidad y potencia en el campo, ha sido figura destacada en videojuegos desde 2020, cuando Konami lo incluyó en su serie PES y posteriormente en eFootball. Su presencia en estos títulos fue estratégica para atraer a jugadores en mercados emergentes, especialmente en China, donde el fútbol virtual ha ganado popularidad. La controversia con China no es la primera vez que un jugador internacional pierde visibilidad en el país por razones políticas. En 2019, NetEase retiró a Mesut Özil de PES 2020 tras sus comentarios sobre Xinjiang, un caso similar que resalta la sensibilidad de los mercados asiáticos frente a temas diplomáticos. Mbappé, campeón mundial con Francia en 2018, ha sido utilizado por marcas como Dior, Nike y Hublot en campañas globales, lo que lo convierte en un activo de alto valor para el marketing digital, pero también en un blanco potencial para críticas políticas.

La eliminación de Mbappé de eFootball en China refleja la creciente intersección entre deporte, entretenimiento y política en mercados globales. La figura del futbolista, aunque siga activa en versiones internacionales, ahora enfrenta límites geográficos que resaltan la influencia de las relaciones internacionales en la industria del videojuego.

Fuentes: levelup.com · elpais.com.co · unn.ua

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